女装倒数第一? 带你认识真正的上元节套装
90版本开放已久,想必大家都早早有了自己的目标,在为自己追求的史诗套努力。大家也都知道西装万世强无敌,特别是考虑升级到90B后,皮轻的表现更是相当出色。但若不考虑升级问题,90A中的其他套装是否又真的弱于西装万世呢?今天就在这里给大家分析一下90A布甲——上元节祭典套装的实际强度。
首先我们列出上元的伤害相关属性:
力量:83x5=415
智力:135x2+125+114x2=623
全属性强化:14x5+20+35=125
所有攻击力:3%x5+25%=40%
百分比三攻:10%
百分比力智:10%
暴击率:5%x5=25%
没有对比就没有伤害,为了方便大家比较,这里再列出万世的伤害相关属性作为参考:
力量:130x2+120+109x2=598
智力:112x2+106+98x2=526
全属性强化:22x5+25=135
所有攻击力:5%
百分比三攻:5%
百分比力智:5%
黄字追伤:5%
暴击追伤:5%
白字附加:15%
暴击伤害:35%
简单的通过加减法来粗略对比的话,可能会觉得上元比万世少了太多的百分比提升,所以看起来很弱。但是不知细心的小伙伴发现没有,除了万世本身存在的冲突问题之外,其对比上元时光铁马等套装还更加缺乏暴击率,而暴击率本身也是一种潜在的可提升伤害的属性。

图为十分简单暴力的万世套装效果
那么实际上上元与万世又有多大差距呢?
这里给大家做一个简单的计算进行分析——
首先,我们以一个常见的90版本毕业配置、完美附魔,三神器+一套红10幽香为例,同时由于在组队环境下奶爸奶妈可以提供大量的基础属性,力智影响会变得非常小所以这里忽略不计,那么此时我们拥有:
特定属性强化=13+6+15+18+14+15x2+20x3+18x3+15=225(基础+节日时装+宠物
所有攻击力=5%+10%+18%=33%(红10氤氲之息+英雄王)
百分比三攻=5%+10%=15%(红10清泉流响)
百分比力智=18%(黄金杯)
黄字增伤=20%(幽香套装效果)
暴击增伤=20%(幽香套装效果)
白字附加=10%+8%+7%=25%(龙之挑战+宠物+宠物装备)
技能攻击力=(1+5%)x(1+10%)x(1+18%)-1=36.29%(红10启明星+石碑)
依据此模型进行计算,暂时忽略暴击率、默认满暴,我们可以得到:
上元节提升率(忽略暴击)——
[1+125/(222+225)]x[1+40%/(1+33%)]x[1+10%/(1+15%)]x[1+10%/(1+18%)]-1=96.26%
万世提升率(忽略暴击)——
[1+135/(222+225)]x[1+5%/(1+33%)]x[1+5%/(1+15%)]x[1+5%/(1+18%)]x[1+5%/(1+20%)]x[(1+5%+35%)/(1+20%)]x[1+15%/(1+25%)]-1=100.00%
可以看到,即使忽略暴击因素,二者差距也相当小,上元并没有想象中的那么弱。

那么假设我们考虑暴击率的影响呢?——大家知道,佩戴幽香三件套与三神器时,对于缺乏暴击buff的职业来说,暴击率还是相当难堆满的。
通过设 - 佩戴万世实际暴击率为α时,防具换成上元伤害不下降(面板暴击率则为α-3.5%),
以
{1.上元非暴击提升率x[1+(上元暴伤系数-1)x1]=万世非暴击提升率x[[1+(上元暴伤系数-1)α]],(α≥75%);
2.上元非暴击提升率x[1+(上元暴伤系数-1)x(α+25%)]=万世非暴击提升率x[[1+(上元暴伤系数-1)α]],(α
在佩戴万世时面板暴击率(α-3.5%)=92.92%时,此时防具换成上元,依靠其25%暴击率的优势依然可以与万世持平,而如果佩戴万世时面板暴击低于92.92%,在上述配置下(常规职业红10幽香的毕业配置)上元会反超万世。